上半年國內游戲收入超1442億
《2023年1-6月中國游戲產業報告》7月27日正式發布,今年上半年,國內游戲市場實際銷售收入1442.63億元,同比下降2.39%,環比增長22.2%,市場回暖趨勢明顯。下面小編給大家帶來上半年國內游戲收入超1442億,希望大家能夠喜歡。
上半年國內游戲收入超1442億
在中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)上,《2023年1-6月中國游戲產業報告》正式發布,中國音像與數字出版協會第一副理事長、中國音數協游戲工委主任委員張毅君對《報告》作出解讀。《報告》數據顯示,今年上半年,國內游戲市場實際銷售收入規模為1442.63億元,同比下降2.39%,環比增長22.2%,市場回暖趨勢明顯。用戶數據方面,成績較為可觀,上半年我國游戲用戶規模為6.68億,同比增長0.35%,達到歷史新高點。
國內游戲用戶規模創歷史新高
從中國國際數碼互動娛樂展覽會CDEC高峰論壇上獲悉,今年上半年國內游戲用戶規模達到6.68億,達到歷史新高點。另外,上半年國內游戲市場實際銷售收入為1442.63億元,同比下降2.39%,環比增長22.2%。
中國國內游戲市場在今年上半年取得了令人矚目的成績,游戲用戶規模達到了6.68億人,創下歷史新高。這一數據再次證明了中國游戲市場的巨大潛力和活力。
2023中國手游收入排行榜前十名
前10名分別是《王者榮耀》、《原神》、《PUBGM》、《糖果粉碎傳奇》、《Roblox》、《金幣大師》、《天堂M》、《寶可夢GO》、《賽馬娘》、《七龍珠爆裂激戰》。
游戲市場也面臨著一些挑戰和問題
首先,游戲市場的競爭日益激烈。隨著越來越多的游戲開發商進入市場,游戲市場的競爭壓力不斷增加。如何在眾多游戲中脫穎而出,吸引用戶成為了游戲開發商需要思考的問題。
其次,游戲市場也存在著一些監管和道德問題。一些游戲存在著過度依賴和沉迷的問題,對青少年的身心健康產生了一定的影響。因此,游戲開發商需要加強自律,推出更加健康和有益的游戲作品。
國內游戲市場收入增長
據《2023年1-6月中國游戲產業報告》顯示,2023年上半年中國游戲市場實際銷售收入1442.63億元,環比增長22.16%;中國游戲用戶達6.68億,同比增長0.35%;中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入82.06億美元,同比下降8.72%;中國移動游戲市場實際銷售收入1067.05億元,環比增長29.21%;中國電子競技游戲市場實際銷售收入644.76億元,同比增長1.20%。
萬聯證券認為,順應政策的嚴監管環境推動行業健康發展,版號發放常態化利好游戲板塊估值修復。政策引導整體行業長期健康發展,游戲行業景氣度回暖。隨著游戲版號發放進入常態化,游戲行業穩定性得到增強行業公司產品儲備持續釋放,游戲板塊估值有望持續修復。建議關注版號儲備豐富、研發能力較強、產品優質的頭部公司。
開源證券指出,AI在游戲領域的加速落地,一方面,能夠有效替代美術外包等工作,降低研發成本;另一方面,基于AI的更智能的NPC、更人性化的交互系統、更自由的場景生成或大幅提升玩家體驗及游戲社交屬性,驅動用戶數、付費率、ARPPU提升,AI原生游戲則有望給玩家帶來全新體驗,打開新的商業化空間。建議加大游戲板塊配置力度,重點推薦姚記科技、完美世界、吉比特、心動公司、騰訊控股、網易-S、創夢天地,受益標的包括星輝娛樂、神州泰岳、巨人網絡、愷英網絡、紫天科技、三七互娛、盛天網絡、富春股份、寶通科技、冰川網絡等。